From 0036ff96c773e749be491c5db606c0fbe7d138c0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: hahwu <31872165+hahwu@users.noreply.github.com> Date: Tue, 23 Dec 2025 16:41:52 +0800 Subject: [PATCH] 5 --- src/server/game/GameLogic.go | 18 ++++++++++-------- 1 file changed, 10 insertions(+), 8 deletions(-) diff --git a/src/server/game/GameLogic.go b/src/server/game/GameLogic.go index 98b6f46c..d077785f 100644 --- a/src/server/game/GameLogic.go +++ b/src/server/game/GameLogic.go @@ -492,14 +492,16 @@ func G_getGameLogic() *GameLogic { G_GameLogicPtr.InitActivity() // 初始化活动 G_GameLogicPtr.GetVersion() // 获取版本号 G_GameLogicPtr.CreateLogManager() //加载日志管理器 - G_GameLogicPtr.CreateFriendMgr() //创建好友管理器 - G_GameLogicPtr.CreateRankMgr() //创建排行榜管理器 - G_GameLogicPtr.CreateMailMgr() //创建邮件管理器 - G_GameLogicPtr.CreateChampshipMgr() // 创建竞标赛管理器 - G_GameLogicPtr.CreateVarMgr() // 创建变量管理器 - G_GameLogicPtr.CreateBanMgr() // 创建封号管理器 - G_GameLogicPtr.CreateMessageMgr() // 创建消息管理器 - ClusterMgrInit() //初始化集群 + if conf.Server.ServerType == "center" { + G_GameLogicPtr.CreateFriendMgr() //创建好友管理器 + G_GameLogicPtr.CreateRankMgr() //创建排行榜管理器 + G_GameLogicPtr.CreateMailMgr() //创建邮件管理器 + G_GameLogicPtr.CreateChampshipMgr() // 创建竞标赛管理器 + G_GameLogicPtr.CreateVarMgr() // 创建变量管理器 + G_GameLogicPtr.CreateBanMgr() // 创建封号管理器 + } + G_GameLogicPtr.CreateMessageMgr() // 创建消息管理器 + ClusterMgrInit() //初始化集群 G_GameLogicPtr.StartTime = time.Now().Unix() // G_GameLogicPtr.CreateHttpManager() }