diff --git a/src/server/game/GameLogic.go b/src/server/game/GameLogic.go index 6b9d49bc..31504f60 100644 --- a/src/server/game/GameLogic.go +++ b/src/server/game/GameLogic.go @@ -83,7 +83,7 @@ type GameLogic struct { MailMgr *MailMgr // 邮件管理器 ChampshipMgr *ChampshipMgr // 锦标赛管理器 VarMgr *VarMgr // 变量管理器 - + StartTime int64 // 服务器启动时间 } type ServerInfo struct { @@ -431,7 +431,7 @@ func G_getGameLogic() *GameLogic { G_GameLogicPtr.CreateChampshipMgr() // 创建竞标赛管理器 G_GameLogicPtr.CreateVarMgr() // 创建变量管理器 ClusterMgrInit() //初始化集群 - + G_GameLogicPtr.StartTime = time.Now().Unix() // G_GameLogicPtr.CreateHttpManager() } return G_GameLogicPtr @@ -776,8 +776,8 @@ func (ad *GameLogic) RegisterNetWorkFunc() { RegisterMsgProcessFunc("ReqFriendTreasureFilp", ReqFriendTreasureFilp) // 翻牌 RegisterMsgProcessFunc("ReqFriendTreasureEnd", ReqFriendTreasureEnd) // 结束游戏 - RegisterMsgProcessFunc("ReqKafkaLog", ReqKafkaLog) // 客户端日志 - + RegisterMsgProcessFunc("ReqKafkaLog", ReqKafkaLog) // 客户端日志 + RegisterMsgProcessFunc("ReqCreateOrderSn", ReqCreateOrderSn) // 创建订单号 } func (ad *GameLogic) CreateHttpManager() {