diff --git a/src/server/game/GameLogic.go b/src/server/game/GameLogic.go index da556aaa..552c45ad 100644 --- a/src/server/game/GameLogic.go +++ b/src/server/game/GameLogic.go @@ -561,12 +561,11 @@ func G_getGameLogic() *GameLogic { G_GameLogicPtr.RegisterEvent() // 注册事件 G_GameLogicPtr.RegisterNetWorkFunc() // 注册客户端接口 G_GameLogicPtr.InitActivity() // 初始化活动 + G_GameLogicPtr.CreateActivityMgr() //创建活动管理器 if conf.Server.ServerType == "center" { // G_GameLogicPtr.CreateFriendMgr() //创建好友管理器 G_GameLogicPtr.CreateChampshipMgr() // 创建竞标赛管理器 G_GameLogicPtr.CreateVarMgr() // 创建变量管理器 - } else { - G_GameLogicPtr.CreateActivityMgr() //创建活动管理器 } G_GameLogicPtr.CreateRankMgr() //创建排行榜管理器 G_GameLogicPtr.CreateMailMgr() //创建邮件管理器