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f13b97f0bc
@ -534,34 +534,34 @@ func ReqDecorateAll(player *Player, buf []byte) error {
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}
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func ReqDecorateReward(player *Player, buf []byte) error {
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req := &msg.ReqDecorateReward{}
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proto.Unmarshal(buf, req)
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DecorateMod := player.PlayMod.getDecorateMod()
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Item, err := DecorateMod.GetDecorateReward(int(req.AreaId))
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||||
if err != nil {
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player.SendErrClienRes(&msg.ResDecorateReward{
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Code: msg.RES_CODE_FAIL,
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Msg: err.Error(),
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})
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return err
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}
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||||
err = player.HandleItem(Item, msg.ITEM_POP_LABEL_DecorateReward.String())
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||||
if err != nil {
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||||
player.SendErrClienRes(&msg.ResDecorateReward{
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||||
Code: msg.RES_CODE_FAIL,
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||||
Msg: err.Error(),
|
||||
})
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||||
return err
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||||
}
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||||
player.TeLog("scene_reward", map[string]interface{}{
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||||
"deco_step_id": fmt.Sprintf("%d_%d", DecorateMod.AreaId, DecorateMod.Progress),
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||||
"item_list": Item,
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||||
})
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||||
player.PushClientRes(&msg.ResDecorateReward{
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Code: msg.RES_CODE_SUCCESS,
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||||
})
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||||
player.PushClientRes(DecorateMod.BackData())
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||||
player.PlayMod.save()
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||||
// req := &msg.ReqDecorateReward{}
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||||
// proto.Unmarshal(buf, req)
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||||
// DecorateMod := player.PlayMod.getDecorateMod()
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||||
// Item, err := DecorateMod.GetDecorateReward(int(req.AreaId))
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||||
// if err != nil {
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||||
// player.SendErrClienRes(&msg.ResDecorateReward{
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||||
// Code: msg.RES_CODE_FAIL,
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||||
// Msg: err.Error(),
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||||
// })
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||||
// return err
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// }
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||||
// err = player.HandleItem(Item, msg.ITEM_POP_LABEL_DecorateReward.String())
|
||||
// if err != nil {
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||||
// player.SendErrClienRes(&msg.ResDecorateReward{
|
||||
// Code: msg.RES_CODE_FAIL,
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||||
// Msg: err.Error(),
|
||||
// })
|
||||
// return err
|
||||
// }
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||||
// player.TeLog("scene_reward", map[string]interface{}{
|
||||
// "deco_step_id": fmt.Sprintf("%d_%d", DecorateMod.AreaId, DecorateMod.Progress),
|
||||
// "item_list": Item,
|
||||
// })
|
||||
// player.PushClientRes(&msg.ResDecorateReward{
|
||||
// Code: msg.RES_CODE_SUCCESS,
|
||||
// })
|
||||
// player.PushClientRes(DecorateMod.BackData())
|
||||
// player.PlayMod.save()
|
||||
return nil
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||||
}
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