namespace netstd Byway.Thrift.Data

struct DialogDataItem
{
	1:i32 Id, // Id
	2:string PlotNode, // 剧情节点
	3:i32 SceneId, // 场景id
	4:string Group, // 对话分组
	5:i32 SortId, // 顺序Id
	6:string Direct, // 方向
	7:string Icon, // 人物图片
	8:string Title, // 标题
	9:string Content, // 内容
	10:string BubbleType, // 气泡类型
	11:string Phone, // 电话
	12:string Status, // 是否弃用
}

struct DialogData
{
	1:map<i32,DialogDataItem> dialogdatas,
}
