namespace netstd Byway.Thrift.Data

struct SceneDataItem
{
	1:i32 Id, // Id
	2:i32 SceneId, // ????
	3:i32 AreaId, // ???
	4:string Title, // ????
	5:string Icon, // ??
	6:string IconGray, // ???
}

struct SceneData
{
	1:map<i32,SceneDataItem> scenedatas,
}
