更新playroom协议
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config/Playroom.xlsx
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BIN
config/Playroom.xlsx
Normal file
Binary file not shown.
@ -1031,6 +1031,7 @@ message ResBuyChessShop{
|
||||
RES_CODE Code = 1;
|
||||
string Msg = 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 商店购买棋子
|
||||
message ReqBuyChessShop2{
|
||||
int32 Id = 1;
|
||||
@ -1348,6 +1349,81 @@ message ItemNotify{
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||||
map<int32, int32> Item = 1; // 道具id =》 变化的数量
|
||||
}
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||||
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||||
```
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||||
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||||
## playroom
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||||
|
||||
```protobuf
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||||
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||||
message ReqPlayroom{} // 请求我的空间信息
|
||||
|
||||
message ResPlayroom{
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||||
int32 status = 1; // 状态
|
||||
repeated ItemInfo Items = 2; // 触发式订单奖励
|
||||
repeated RoomOpponent Opponent = 3; // 对手
|
||||
repeated FriendRoom Friend = 4; // 好友
|
||||
map<int32, int32> Playroom = 5; // 空间装饰 位置 =》 装饰id
|
||||
repeated int32 collect = 6; // 已解锁的装饰
|
||||
map<int32, int32> Mood = 7; // 心情 <位置, 心情>
|
||||
}
|
||||
|
||||
message FriendRoom{
|
||||
int32 Uid = 1;
|
||||
string Name = 2;
|
||||
int32 Face = 3;
|
||||
int32 Avatar = 4;
|
||||
int32 Times = 5; // 以你为目标的次数
|
||||
}
|
||||
|
||||
message RoomOpponent{
|
||||
int32 Uid = 1;
|
||||
string Name = 2;
|
||||
int32 Face = 3;
|
||||
int32 Avatar = 4;
|
||||
int32 LastTime = 5; // 上次被攻击时间
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 请求拜访空间信息
|
||||
message ReqPlayroomInfo{
|
||||
int32 Uid = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message ResPlayroomInfo{
|
||||
int32 Uid = 1;
|
||||
string name = 2;
|
||||
int32 Face = 3;
|
||||
int32 Avatar = 4;
|
||||
map<int32, int32> Playroom = 5; // 空间装饰 位置 =》 装饰id
|
||||
int32 GameId = 6; // 游戏id
|
||||
map<int32, ItemInfo> Items = 7; // 游戏奖励
|
||||
int32 Status = 8; // 状态
|
||||
}
|
||||
|
||||
message ReqPlayroomGame{
|
||||
int32 Type = 1; // 1:绿色 2:黄色 3:红色
|
||||
}
|
||||
|
||||
message ReqPlayroomInteract{
|
||||
int32 Id = 1; // 互动类型
|
||||
int32 Type = 2; // 1 消耗道具1 2 消耗道具2
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||||
}
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||||
|
||||
message ResPlayroomInteract{
|
||||
RES_CODE Code = 1;
|
||||
string Msg = 2;
|
||||
}
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||||
|
||||
message ReqPlayroomSetRoom{
|
||||
int32 Id = 1; // 装饰id
|
||||
int32 Pos = 2; // 位置
|
||||
}
|
||||
|
||||
message ReqPlayroomSetRoom{
|
||||
RES_CODE Code = 1;
|
||||
string Msg = 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
```
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||||
|
||||
## 后台
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||||
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||||
@ -3350,4 +3350,74 @@ message ReqRaceReward{}
|
||||
message ResRaceReward{
|
||||
RES_CODE Code = 1;
|
||||
string Msg = 2;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
message ReqPlayroom{} // 请求我的空间信息
|
||||
|
||||
message ResPlayroom{
|
||||
int32 status = 1; // 状态
|
||||
repeated ItemInfo Items = 2; // 触发式订单奖励
|
||||
repeated RoomOpponent Opponent = 3; // 对手
|
||||
repeated FriendRoom Friend = 4; // 好友
|
||||
map<int32, int32> Playroom = 5; // 空间装饰 位置 =》 装饰id
|
||||
repeated int32 collect = 6; // 已解锁的装饰
|
||||
map<int32, int32> Mood = 7; // 心情 <位置, 心情>
|
||||
}
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||||
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||||
message FriendRoom{
|
||||
int32 Uid = 1;
|
||||
string Name = 2;
|
||||
int32 Face = 3;
|
||||
int32 Avatar = 4;
|
||||
int32 Times = 5; // 以你为目标的次数
|
||||
}
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||||
|
||||
message RoomOpponent{
|
||||
int32 Uid = 1;
|
||||
string Name = 2;
|
||||
int32 Face = 3;
|
||||
int32 Avatar = 4;
|
||||
int32 LastTime = 5; // 上次被攻击时间
|
||||
}
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||||
|
||||
// 请求拜访空间信息
|
||||
message ReqPlayroomInfo{
|
||||
int32 Uid = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message ResPlayroomInfo{
|
||||
int32 Uid = 1;
|
||||
string name = 2;
|
||||
int32 Face = 3;
|
||||
int32 Avatar = 4;
|
||||
map<int32, int32> Playroom = 5; // 空间装饰 位置 =》 装饰id
|
||||
int32 GameId = 6; // 游戏id
|
||||
map<int32, ItemInfo> Items = 7; // 游戏奖励
|
||||
int32 Status = 8; // 状态
|
||||
}
|
||||
|
||||
message ReqPlayroomGame{
|
||||
int32 Type = 1; // 1:绿色 2:黄色 3:红色
|
||||
}
|
||||
|
||||
message ReqPlayroomInteract{
|
||||
int32 Id = 1; // 互动类型
|
||||
int32 Type = 2; // 1 消耗道具1 2 消耗道具2
|
||||
}
|
||||
|
||||
message ResPlayroomInteract{
|
||||
RES_CODE Code = 1;
|
||||
string Msg = 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message ReqPlayroomSetRoom{
|
||||
int32 Id = 1; // 装饰id
|
||||
int32 Pos = 2; // 位置
|
||||
}
|
||||
|
||||
message ReqPlayroomSetRoom{
|
||||
RES_CODE Code = 1;
|
||||
string Msg = 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@ -8,7 +8,7 @@
|
||||
"out_file": "MergeData.json",
|
||||
"key": "Id",
|
||||
"sheet_name" :"MergeData",
|
||||
"fields" :["Id", "Icon", "Lv", "MaxLv", "MergeId", "SellType", "SellNum", "SellDiamond", "CoolTime", "Star", "Type", "Emit_Product", "Product_Type", "Color", "Emit_ID", "PType"]
|
||||
"fields" :["Id", "Icon", "Lv", "MaxLv", "MergeId", "SellType", "SellNum", "SellDiamond", "CoolTime", "Star", "Type", "Emit_Product", "Product_Type", "Color", "Emit_ID", "PType", "Emit_Min_Lv"]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"in_file": "MergeData.xlsx",
|
||||
@ -422,6 +422,27 @@
|
||||
"key": "Id",
|
||||
"sheet_name" :"Pass",
|
||||
"fields" :["Num", "Need"]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"in_file": "Playroom.xlsx",
|
||||
"out_file": "PlayroomConst.json",
|
||||
"key": "Key",
|
||||
"sheet_name" :"Const",
|
||||
"fields" :["Value"]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"in_file": "Playroom.xlsx",
|
||||
"out_file": "PlayroomDecorate.json",
|
||||
"key": "Id",
|
||||
"sheet_name" :"Decorate",
|
||||
"fields" :["TypeEnum"]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"in_file": "Playroom.xlsx",
|
||||
"out_file": "PlayroomMood.json",
|
||||
"key": "Id",
|
||||
"sheet_name" :"Mood",
|
||||
"fields" :["Type", "Cost", "Cost2", "Effect"]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
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