using System.Collections.Generic;

namespace ArtResource
{
    /// <summary>
    /// JSON序列化用的表数据（仅用于版本控制和跨项目数据共享）
    /// </summary>
    [System.Serializable]
    public class ArtTableJsonData
    {
        public int TableId;
        public string TableName;
        public List<ArtItemJsonData> Items;
    }

    /// <summary>
    /// JSON序列化用的资源项数据
    /// </summary>
    [System.Serializable]
    public class ArtItemJsonData
    {
        public int Id;
        public string Name;
        public string Desc;
        public string SpritePath;      // 使用路径字符串（不是Unity引用）
        public string SpinePath;       // 使用路径字符串（不是Unity引用）
        public string SpineAnimName;
    }
}
