using System.Collections.Generic; namespace ArtResource { /// /// JSON序列化用的表数据(仅用于版本控制和跨项目数据共享) /// [System.Serializable] public class ArtTableJsonData { public int TableId; public string TableName; public List Items; } /// /// JSON序列化用的资源项数据 /// [System.Serializable] public class ArtItemJsonData { public int Id; public string Name; public string Desc; public string SpritePath; // 使用路径字符串(不是Unity引用) public string SpinePath; // 使用路径字符串(不是Unity引用) public string SpineAnimName; } }