using System.Collections.Generic;
namespace ArtResource
{
///
/// JSON序列化用的表数据(仅用于版本控制和跨项目数据共享)
///
[System.Serializable]
public class ArtTableJsonData
{
public int TableId;
public string TableName;
public List Items;
}
///
/// JSON序列化用的资源项数据
///
[System.Serializable]
public class ArtItemJsonData
{
public int Id;
public string Name;
public string Desc;
public string SpritePath; // 使用路径字符串(不是Unity引用)
public string SpinePath; // 使用路径字符串(不是Unity引用)
public string SpineAnimName;
}
}