MeowmentDebugTool/功能实现总结.md
2026-02-03 10:32:06 +08:00

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Raw Blame History

功能实现完成 - 总结报告

实现的功能

1. Debugger显示状态查询

新增方法:UniversalDebugTool.IsDebuggerVisible()

用途

  • 返回bool值表示Debugger是否正在显示
  • 用于判断主窗口或悬浮按钮是否可见

代码位置

使用示例

bool isVisible = UniversalDebugTool.IsDebuggerVisible();
Debug.Log($"Debugger显示状态: {isVisible}");

2. 按钮分组功能

改动内容

  1. 特性修改 - DebugButtonAttribute

    • 新增 GroupName 属性
    • 构造函数第一个参数改为组名
    • 默认组名为"默认"
  2. 模块重构 - CustomButtonsModule

    • 添加分组数据结构
    • 自动创建分组切换UI容器
    • 实现按组加载和显示按钮
    • 添加组切换视觉反馈

使用方式

#if MEOWMENT_DEBUG_TOOL
[MeowmentDebugTool.UniversalDebugTool.DebugButton("玩家", "加金币")]
public static void AddGold()
{
    Debug.Log("加金币");
}
#endif

功能特点

  • 自动分组:根据特性中的组名自动分类
  • 🎨 UI优化顶部显示组切换按钮
  • 🔄 智能排序:"默认"组排在最前
  • 🎯 视觉反馈:当前组显示为绿色

文件修改清单

修改的文件

  1. ✏️ UniversalDebugTool.cs

    • 添加 IsDebuggerVisible() 方法
    • 修改 DebugButtonAttribute 构造函数
  2. ✏️ CustomButtonsModule.cs

    • 完全重构以支持分组功能
    • 添加分组数据结构和UI逻辑
  3. ✏️ Test.cs

    • 添加使用示例代码
    • 展示如何使用新的分组功能

新增的文件

  1. 📄 新功能说明.md

    • 详细的功能使用文档
    • 包含示例代码和注意事项
  2. 📄 功能实现总结.md

    • 本文件,快速查看实现内容

重要提示

⚠️ 破坏性更新

DebugButton 特性的参数顺序已改变:

旧代码

[DebugButton("按钮名")]

新代码

[MeowmentDebugTool.UniversalDebugTool.DebugButton("默认", "按钮名")]

🔧 迁移指南

如果有旧代码,需要:

  1. 在所有 DebugButton 特性前添加组名参数
  2. 使用完整的命名空间路径 MeowmentDebugTool.UniversalDebugTool.DebugButton
  3. 建议使用 #if MEOWMENT_DEBUG_TOOL 条件编译

测试建议

  1. 基础功能测试

    • 调用 IsDebuggerVisible() 测试返回值
    • 尝试 Show/Hide 后检查状态
  2. 分组功能测试

    • 创建多个不同组的按钮
    • 测试组切换是否正常
    • 验证按钮是否正确归类
  3. 兼容性测试

    • 测试没有组名的按钮(应归入"默认"组)
    • 测试只有一个组的情况
    • 测试大量按钮的性能

已知问题


后续优化建议

  1. 可配置性

    • 允许自定义分组按钮颜色
    • 允许自定义分组容器高度
  2. 功能增强

    • 支持搜索/过滤按钮
    • 支持收藏常用按钮
    • 支持按钮排序
  3. UI改进

    • 更好的分组按钮布局(可滚动)
    • 添加分组图标支持

联系方式

如有问题或建议,请联系开发者。


完成日期2025年12月30日 版本v1.1.0